上課邊跟著老師練習的作品
有點日式RPG(Role-Playing Game)的感覺
要產生一部遊戲的話......該需要多少的場景圖與角色圖阿...(暈)
按大約步驟PO一下歷程,先是場景!
以上是線稿,這已經在草稿之後的圖,用COMIC的沾水筆來描邊
最好用細一點的筆,我因為用太粗所以之後著色風格不是我想要的....修半天 @@"
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上色
就是一個圖層一個圖層來上,並把個物件分開上色,這樣好控制顏色,比較不會出茄~~
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把各圖層上好色
石頭、沙灘、草地、路、樹、城堡、屋頂、山,大概這幾層
每個層也可以再細分,舉例說城堡為了做陰影和紋理,就用了四~五層
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小撇步(變更邊框顏色)
上好色以後,可以根據物件的色彩更改邊框的顏色
較遠的就上淡一點,比較有層次感~ 把顏色拿掉,線就會變下面這樣~~
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加上天空
用漸層上色來上天空,噴槍畫雲,再用橡皮擦擦一下
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水倒影
上課前我有去上網找別人水倒影怎麼做,幾乎都是做照片比較多
如果要做的是帶點漫畫風格的風景的話,應該還是照老師教的好一些,補上些白色水紋與倒影
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補光
複製全部圖層然後新增一個(Shift+ctrl+alt+E),混合調成覆蓋50%
應該看得出跟上面的差別吧... XD
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夢幻的初戀的感覺(老師說的)
這技巧也蠻常見的,之前也常用到
一樣做個一模一樣圖層之後,高斯模糊,混和調成變亮(柔光也可以,看感覺)
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人物線稿
看得出來是女的吧! 看得出來褲子很短吧!?
為了他的左肩角度......我已經著好色又翻修了一次......(果然還是需要多點眼睛幫忙看)
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上色
不要太複雜...紫色就好,主要是覺得場景已經塞很多顏色了
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加上介面,完成!
用PhotoShop的內建長方形,拉一下扭曲再疊一下~ 就變成對畫框
一樣是怕顏色太雜,介面乾脆用透明黑
六芒星也不難畫,小圖示是偷懶拉內建的 :p
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人物修正
根據業者Grace的建議
把人物的線條修得柔和點,用的是上面說過的修正邊線與高斯模糊覆蓋的技巧
有指教有進步阿~ 感恩~
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呼~ 作業的時間不算短...
但是過好快,哈哈~
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